Trikampiai yra blogis tik tada, kai bandoma juos subdivaidinti. Tada trikampis pasidalina į tris keistos formos keturkampius, kas dažnai atrodo prastai.
Visais kitais atvejais trikampiai yra labai geras dalykas.
Man toks draugas programuotojas sakė, kad žaidimų modeliai turėtų būti iš trikampių, nes tada geriausiai veikia physics varikliai ir pan... keturkampiai būna ne visiškai tiesūs ir dėl tos priežasties per fizikos simuliacijas daiktai gali įstrigti į sienas ir pan...