Puslapių: [1] 2
Spausdinti
Autorius Tema: masinos modeliavimas  (Skaityta 2708 kartų)
indinas
Žaliukas
*
Pranešimų: 12


2010-02-06, 22:24:33

sveiki, as radau internete lotus elise brezinuos isidejau i blenderi, kad galeziau su modeluoti lotusa padariau, kad visu pusiu masinos nuotraukos atitiktu kiekvienai nuotraukai. IR modeluoju as ta leksusa kol prieinu prie lempu, lempas padarau is virsaus, o kai darau is priekio kaskaip ne iseina kreivos iseina pagrasinu tai is virsaus atrodo kreivos, atrodo , kad matmenys ne atitinka arba ne is tos puses ziuriu, bet patikrinu , kad ne. Kodel man neina tu lempu normalei padaryt? Gal kas gali pasakyt ar padet ? gal kaska blogai padariau?
Logged
Ramūnas
Administrator
Jaunuolis
*****
Pranešimų: 86



WWW
2010-02-06, 23:10:42

Labas,

 įdėk kokią ekrano nuotrauką, ar failą. Nelabai dabar aišku kas ten nesigauna. Pradžioj reikia pažiūrėti, ar atitinka piešinėlių dydžiai
Logged

indinas
Žaliukas
*
Pranešimų: 12


2010-02-07, 17:11:14

va nuotrauka gal dabar suprasit?
matot kur vaizdas iš virsaus ten gerai padaryta, o is priekio taip nesigauna, jei padaryziau , kad butu gerai is priekio, tai bus blogai is virsaus.



Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2010-02-07, 22:21:20

Tigi zaprasta Smiley Niekada (bent jau kiek pačiam teko bandyti) neatitinka paveiksliukų dydžiai. Reikia juos ilgokai reguliuoti, kad viskas būtų +- gerai. Ir tai pasiseka padaryti, jei blueprintai būna gerai nupiešti. Kas šiuo atveju, kaip matome, jie nėra labai gerai nupiešti. Toliau nieko nekomentuosiu, nes mašinos modeliavimuose esu naujokas, tegul pasisako senieji Smiley
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
Ramūnas
Administrator
Jaunuolis
*****
Pranešimų: 86



WWW
2010-02-08, 10:56:45

Man atrodo, kad yra tiesiog maišomos lempos dalys, kurios modeliuojamos. Iš viršaus lempa su visu korpusu, pailga. O iš priekio matosi tik stiklas ir truputis korpuso. Tai, kas yra apatiniuose dviejuose ekranuose, atrodo visai normaliai. Pataisyti reikėtų žiūrint iš šono. Ir manau pradžioj perdaug nereikėtų kreipti dėmesio į tokias smulkmenas kaip lempos - palikti joms skyles ir koncentruotis ties bendra kėbulo forma. Po to viskas lengviau susidėlios į vietas
Logged

bixx
Žaliukas
*
Pranešimų: 34



WWW
2010-02-08, 21:17:04

Jo, ten tas kalniukas ant virsaus sumaise tau kortas Smiley
Logged

www.autovikingai.lt - švediškų automobilių klubas, volvo ir saab detalės
maniac
Pirmaujantis
Šnekus
*****
Pranešimų: 151


www.stugys.com


WWW
2010-02-08, 22:16:55

jeigu nesiseks niekaip išsiaiškint atsiųsk blend failą nesi čia dar labai daug sumodeliavęs....
Logged
Lukas
Žaliukas
*
Pranešimų: 33



2010-02-20, 23:52:20

taigi viskas čia gerai. tame korpuso įdubime (kurį padarei, o ne lempą) ir yra toji lempa. Jej jau nori rimtai daryti tai pažiūrek googlei kaip mašina atrodo.  Wink
Logged

Mano pilvas ne nuo alaus. Mano pilvas alui...
Lukas
Žaliukas
*
Pranešimų: 33



2010-02-22, 22:52:38




bjauri mašina Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy
tik čia skiriasi nuo brėžinio, gal kita versija...
« Paskutinį kartą redaguota: 2010-02-22, 22:55:18 Lukas » Logged

Mano pilvas ne nuo alaus. Mano pilvas alui...
indinas
Žaliukas
*
Pranešimų: 12


2010-06-28, 16:46:13

sveiki, as toliau bandau kurti masina Cheesy, paskutine masina kaskoks zigulys. As ji sumodelevau ir jis man gavosi visas kreivas, gal kas gali padet del nuotrauku regulevimo?
nes man neiseina, pagal kokius taskus reikia ziuret ,noredamas, kad nuotraukos atitiktu?
Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2010-06-28, 18:52:11

Paprasčiau bus viską sutalpinti į kubą. Jei visos nuotraukos telpa į kubą, tada ir mašinos proporcijos +- atitiks Smiley
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
maniac
Pirmaujantis
Šnekus
*****
Pranešimų: 151


www.stugys.com


WWW
2010-06-30, 23:31:53

įdėk brėžinių paveiksliukus čia arba ekrano nuotrauką padaryk. bandysim padėt bus aiškiau Wink
Logged
indinas
Žaliukas
*
Pranešimų: 12


2010-07-03, 09:56:08

Cheesy mano pirmosios pavykusios (nekaip) masinos brezinei :

Cheesy kaip man pavyko:

Cheesy prastai, atrodo kaip po ne vienos avarijos.


gal kas galetu pasakyti kaip exportuoti ir importuoti modeli taip, kad nepradinktu lempos,kad radai su kebulu nesusijunktu(nes kaip susijunge nepavazuoja Cheesy)
pries exportavima:

po importavimo, kaip matote ratas su kebulu susijunge, ir tapo kaip vienu objektu:

kodel tunelio ir masinos daliu nesimato?
Cheesy kai idedu masina i tuneli:

kai zaidziu buna taip:

ne kaip pavyko nuotraukos
« Paskutinį kartą redaguota: 2010-07-03, 10:02:31 indinas » Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2010-07-03, 16:51:23

Pirma, eksportuojant *.obj formatu, jei neklystu, default viską sujungia į vieną objektą kas priklauso mesh grupei. Bet dėl to nesu tikras.

Dėl tunelio bėda tame, kad tunelio normalės žiūri į išorę o ne į vidų. Smiley Apsuk normales ir viskas turėtų būti normaliai Smiley
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
indinas
Žaliukas
*
Pranešimų: 12


2010-07-03, 18:10:17

kas tos normales? Normalus?
as bandziau padaryti trasa is kubu bet vistiek trasos nesimato. tai kaip man daryt?
dar atsirado problemos su kamera, kad kai losiu kamera visur sukiojesi ir dreba
ir noreciau suzinot del ko kartais objekto centras atsidure visai kitoi vietoi(pvz: uz objekto ribu).
jei as visas problemas isspresciau, tiktai gera geima sukurciau Cheesy Cheesy Cheesy
« Paskutinį kartą redaguota: 2010-07-03, 18:29:57 indinas » Logged
Puslapių: [1] 2
Spausdinti
Peršokti į: