Puslapių: [1]
Spausdinti
Autorius Tema: Klausimas apie fiziką  (Skaityta 635 kartų)
atsiputes
Žaliukas
*
Pranešimų: 8


2009-12-27, 12:00:08

Blender physics kaip sako  Smiley Tarkim turime kubą, soft body. Po juo plokštuma, kuriai pridėtas wave modifier. Su "p" klavišu paleidus game engine kubas krenta, bet plokštuma nedaro banguotų judesių. Klausimas skambėtų - ar įmanoma padaryti, kad tas soft body kubas krentant atšokinėtų nuo banguojančios plokštumos, paleidus game engine, kitaip sakant, kad tas wave modifier veiktų paleidus tą game engine? Tikiuosi supratot  Tongue
Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2009-12-27, 16:06:14

Nesu įsitikinęs, bet man atrodo game engine kad veiktų modifajeriai, reikia juos patvirtinti(paspausti apply mygtuką). Bet dėl to nesu tikras.

EDIT

Vistik neteisus buvau. Pasibandžiau su tuo wave ir nieko nesigavo... Aišku per daug nesigilinau, kai ne pačiam reik Cheesy bet čiuju kad reikia kitaip daryt tą wave... bandyk klaust kituose blender forumuose. Smiley
« Paskutinį kartą redaguota: 2009-12-27, 17:31:15 Loist » Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
Puslapių: [1]
Spausdinti
Peršokti į: