Puslapių: [1]
Spausdinti
Autorius Tema: Bėdos su kamera  (Skaityta 1619 kartų)
Pixel
Žaliukas
*
Pranešimų: 2


2009-07-03, 13:01:41

Sveiki, taigi katik pradėjau mokytis elgtis su Blenderiu ir gan neblogai sekasi, tik susiduriau su bėda, kuriai nerandu sprendimo. Nusprendžiau pradėti nuo šito paprasto tutorial http://blender.indixy.com/pamoka/ . Pats žaidimas gavosi neblogai tik bėdos su kamera, neina jos pririšti prie veikėjo. Kai kamerą pastatau paprastai, išsaugau kaip .exe, paleidžiu, viskas veikia tik aišku veikėjas dingsta iš vaidzo. O kai tame pačiame darbe nieko nepakeičiu tik pridedu parent prie kameros ir vel išsaugau kaip .exe žaidimas išvis neberodo vaizdo, rodo melyną fona taip lyg kameros išvis nebūtų arba būtų neaktyvi. Gal ka galit padėt kaip išspręsti tokią problemą.
Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2009-07-03, 19:26:52

Pažymi objektą, po to kamerą, spaudi "Ctrl + P" ir viskas. Kamera jau tūrėtų sekti žaidėją. Tiesa, toks kameros "pririšimas" nėra visai patogus. Ir kai "pririši" kamerą, iškart ją dėk į tą vietą ir tokį matomumą, kaip turės atrodyti paleidus žaidimą.
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
Pixel
Žaliukas
*
Pranešimų: 2


2009-07-04, 12:03:54

Tai aš žinau, viską taip ir dariau. Nustatau kamerą į patogią padėtį, paspaudžiu "Play", viskas veikia normaliai tik kaip jau sakiau veikėjas dingsta iš akių. O kai toj pačioj padėty kamerą "pririšu" su CTRL+P ir paspaudžiu "Play", lieka tik mėlynas fonas. Ir sukūrus kitą paprastą modelį viskas puikiai veikia, o šitam ne, nežinau galtiesiog susibugino kas nors ir nebevarkti su juo.
Logged
maniac
Pirmaujantis
Šnekus
*****
Pranešimų: 151


www.stugys.com


WWW
2009-07-04, 22:49:08

pabandyk Shift+D ta savo buginta objekta pakopijuot
senaji istrink naujajam pabandyk pritaikyt Wink manau gali padet man taip kartais padedavo.
Logged
JonasF
Žaliukas
*
Pranešimų: 25


2009-10-30, 17:54:49

gal kas susidūrė su tokia problema:

tarkim turim modelį ir skirtingas kelias kameras. aktyviai kamerai nustatyt spaudžiam:   ctrl+numpad0, tada renderina kaip tik iš tos kameros pazicijos.

 bet man kartais bedirbant kažkas atsitinka ir active camera būna visada ta pati, renderinimo kampą pakeist įmanoma tik ją ištrynus Embarrassed     
gal žinot kame problema nes taip žaist labai nepatogu..
Logged
maniac
Pirmaujantis
Šnekus
*****
Pranešimų: 151


www.stugys.com


WWW
2009-10-31, 03:05:06

blend faila atsiusk Wink bus lengviau atkast
Logged
JonasF
Žaliukas
*
Pranešimų: 25


2009-11-01, 01:16:07

va(kameros lygtai treciam layeri):
http://www.failai.in/FB2EDE9AB4/Kompoza_galiukas.blend

beje, va kas is to viso išėjo, čia nieko sudėtingo, bet vis su blenderiu modeliukai padaryti:

http://farm3.static.flickr.com/2437/4061685009_b4f123960a_b.jpg
Logged
maniac
Pirmaujantis
Šnekus
*****
Pranešimų: 151


www.stugys.com


WWW
2009-11-01, 11:32:17

Negalima palikt dubliuotų objektų identiškoj vietojjie tiesiog pjaunasi tarpusavyje, esi palikęs po kelias kameras toj pačioj vietoj. Be to kada susiduriama su gana daug atskirų objektų, labai pravartu naudoti ir "Outliner" taip lengviau pažymėti tai ko tau reikia pagal suteiktą vardą. Modelis tikrai gražus ir plakatas rimtas. Kokioj universiteto specialybėj prireikė blenderio jei nepaslaptis? dar pabandyk pagooglint blenderiui parašytų skriptų kameros keitimui kaip pvz šitas.

http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=12572&view=previous&sid=a7499e53ef50825197153d5f8789ce6e
« Paskutinį kartą redaguota: 2009-11-01, 13:15:04 maniac » Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2009-11-01, 15:17:18

Oho, neblogas modelis Smiley Daugiau nieko ir negaliu pasakyti...  Tik kur ta kamera turi judėt ir kaip man neaišku... Aš asmeniškai daryčiau realtime fly over ar kaip ten vadinas Smiley Žodžiu dedam circle curve ir nustatom kamera, kad ji judėtų  ta tiese, nustatom kameros greiti, nustatom kad visada žiūrėtų į bažnyčią ir vsio Smiley Spaudžiam "P" ir važiuojam Smiley
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
JonasF
Žaliukas
*
Pranešimų: 25


2009-11-01, 18:58:44

na ji judėt neturėjo, tiesiog man reikėjo karts nuo karto pasižiūrėt surenderintą modelį tai iš priekio tai iš galo, tam reikdavo perjunginėt tai vieną tai kitą active camerą. ir kažkas nutiko kad ir perjungus active camerą renderina iš senos pozicijos. ištrynus tas pačias kameras vistiek tas pats. tai atsidariau naują failą ir appendinau viską, tada veikė vėl..

čia kompozicijos paskaitai dariau arch. fakultetas. o dėl outlinerio tai jo, jau kazkada pastebėjau kad pravartus alykas. Smiley
Logged
maniac
Pirmaujantis
Šnekus
*****
Pranešimų: 151


www.stugys.com


WWW
2009-11-01, 21:29:53

gera idėja, kiek užtrukai ir jei nepaslaptis 10 gavai?
Logged
JonasF
Žaliukas
*
Pranešimų: 25


2009-11-02, 00:19:57

patį modelį tai per tris vakarus pasidariau, paskui tik spalvas kaitaliot tose vietose kur reikia užtruko.
o dėl pažymio tai, heh, nežinau, bus rytoj matyt, bet toli ten dar iki 10 Cheesy
Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2009-11-02, 13:42:39

Nu kur jau toli Cheesy Vistiek gal gausi ne mažiau 8 Smiley Aišku, dar truputį detalių daugiau norėtųsi, bet kaip per tris vakarus padarytas modelis, tai visai gerai(neaišku kiek tie trys vakarai Cheesy ).
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
Ramūnas
Administrator
Jaunuolis
*****
Pranešimų: 86



WWW
2009-11-02, 15:48:05

Labas. Įdomi pas tave problemėlė. Tokias bėdas gali padėti išspręsti "Stamp" funkcijos įjungimas renderinant. Ten galima nurodyti, kad ant renderio spausdintų iš kurios kameros renderinama. Tada jau galima aiškintis tiesiogiai su kaltininku.
Logged

Puslapių: [1]
Spausdinti
Peršokti į: