Pixel
Žaliukas

Pranešimų: 2
|
 |
2009-07-03, 13:01:41 |
|
Sveiki, taigi katik pradėjau mokytis elgtis su Blenderiu ir gan neblogai sekasi, tik susiduriau su bėda, kuriai nerandu sprendimo. Nusprendžiau pradėti nuo šito paprasto tutorial http://blender.indixy.com/pamoka/ . Pats žaidimas gavosi neblogai tik bėdos su kamera, neina jos pririšti prie veikėjo. Kai kamerą pastatau paprastai, išsaugau kaip .exe, paleidžiu, viskas veikia tik aišku veikėjas dingsta iš vaidzo. O kai tame pačiame darbe nieko nepakeičiu tik pridedu parent prie kameros ir vel išsaugau kaip .exe žaidimas išvis neberodo vaizdo, rodo melyną fona taip lyg kameros išvis nebūtų arba būtų neaktyvi. Gal ka galit padėt kaip išspręsti tokią problemą.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Loist
Šnekus
  
Pranešimų: 174
Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika
|
 |
2009-07-03, 19:26:52 |
|
Pažymi objektą, po to kamerą, spaudi "Ctrl + P" ir viskas. Kamera jau tūrėtų sekti žaidėją. Tiesa, toks kameros "pririšimas" nėra visai patogus. Ir kai "pririši" kamerą, iškart ją dėk į tą vietą ir tokį matomumą, kaip turės atrodyti paleidus žaidimą.
|
|
|
|
|
Logged
|
Blend your ideas with "Blender" Kai sugalvosiu - parašysiu...
|
|
|
Pixel
Žaliukas

Pranešimų: 2
|
 |
2009-07-04, 12:03:54 |
|
Tai aš žinau, viską taip ir dariau. Nustatau kamerą į patogią padėtį, paspaudžiu "Play", viskas veikia normaliai tik kaip jau sakiau veikėjas dingsta iš akių. O kai toj pačioj padėty kamerą "pririšu" su CTRL+P ir paspaudžiu "Play", lieka tik mėlynas fonas. Ir sukūrus kitą paprastą modelį viskas puikiai veikia, o šitam ne, nežinau galtiesiog susibugino kas nors ir nebevarkti su juo.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
maniac
Pirmaujantis
Šnekus
    
Pranešimų: 151
www.stugys.com
|
 |
2009-07-04, 22:49:08 |
|
pabandyk Shift+D ta savo buginta objekta pakopijuot senaji istrink naujajam pabandyk pritaikyt  manau gali padet man taip kartais padedavo.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
JonasF
Žaliukas

Pranešimų: 25
|
 |
2009-10-30, 17:54:49 |
|
gal kas susidūrė su tokia problema: tarkim turim modelį ir skirtingas kelias kameras. aktyviai kamerai nustatyt spaudžiam: ctrl+numpad0, tada renderina kaip tik iš tos kameros pazicijos. bet man kartais bedirbant kažkas atsitinka ir active camera būna visada ta pati, renderinimo kampą pakeist įmanoma tik ją ištrynus gal žinot kame problema nes taip žaist labai nepatogu..
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Loist
Šnekus
  
Pranešimų: 174
Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika
|
 |
2009-11-01, 15:17:18 |
|
Oho, neblogas modelis  Daugiau nieko ir negaliu pasakyti... Tik kur ta kamera turi judėt ir kaip man neaišku... Aš asmeniškai daryčiau realtime fly over ar kaip ten vadinas  Žodžiu dedam circle curve ir nustatom kamera, kad ji judėtų ta tiese, nustatom kameros greiti, nustatom kad visada žiūrėtų į bažnyčią ir vsio  Spaudžiam "P" ir važiuojam 
|
|
|
|
|
Logged
|
Blend your ideas with "Blender" Kai sugalvosiu - parašysiu...
|
|
|
JonasF
Žaliukas

Pranešimų: 25
|
 |
2009-11-01, 18:58:44 |
|
na ji judėt neturėjo, tiesiog man reikėjo karts nuo karto pasižiūrėt surenderintą modelį tai iš priekio tai iš galo, tam reikdavo perjunginėt tai vieną tai kitą active camerą. ir kažkas nutiko kad ir perjungus active camerą renderina iš senos pozicijos. ištrynus tas pačias kameras vistiek tas pats. tai atsidariau naują failą ir appendinau viską, tada veikė vėl.. čia kompozicijos paskaitai dariau arch. fakultetas. o dėl outlinerio tai jo, jau kazkada pastebėjau kad pravartus alykas.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
|
JonasF
Žaliukas

Pranešimų: 25
|
 |
2009-11-02, 00:19:57 |
|
patį modelį tai per tris vakarus pasidariau, paskui tik spalvas kaitaliot tose vietose kur reikia užtruko. o dėl pažymio tai, heh, nežinau, bus rytoj matyt, bet toli ten dar iki 10
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Loist
Šnekus
  
Pranešimų: 174
Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika
|
 |
2009-11-02, 13:42:39 |
|
Nu kur jau toli  Vistiek gal gausi ne mažiau 8  Aišku, dar truputį detalių daugiau norėtųsi, bet kaip per tris vakarus padarytas modelis, tai visai gerai(neaišku kiek tie trys vakarai  ).
|
|
|
|
|
Logged
|
Blend your ideas with "Blender" Kai sugalvosiu - parašysiu...
|
|
|
|
Ramūnas
|
 |
2009-11-02, 15:48:05 |
|
Labas. Įdomi pas tave problemėlė. Tokias bėdas gali padėti išspręsti "Stamp" funkcijos įjungimas renderinant. Ten galima nurodyti, kad ant renderio spausdintų iš kurios kameros renderinama. Tada jau galima aiškintis tiesiogiai su kaltininku.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|