Gal kas susidūrė su problema kai uždedi UV tekstūrą, ją gali patyt kai draw type nustatytas textured. viskas veikia, bet išjungus programą ir vėl iš naujo įjungus objektai tampa vienos kokios nors spalvos, neberodo tos medžiagos.nors kai renderini viskas yra.
Jei naudoji 2.49 tai patarčiau naudot "Blender GLSL materials"
Tada tau blender materials rodys realtime, tad jei įeisi į "textured" tai matysi tekstūras, normal mapus ir panašiai, kurie priklauso tam material.
O 2.5 blenderyje dar nematau kaip persijungti į šitą nusotabų dalyka. Arba dar neįdėjo, arba aš tiesiog nerandu.