Puslapių: [1] 2
Spausdinti
Autorius Tema: [Pamoka] Puodelio modeliavimas  (Skaityta 2799 kartų)
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2009-02-14, 17:37:38

Štai ir pirmoji pamoka, kaip susimodeliuoti paprastą puodelį.

http://vimeo.com/3212373

Jei kas negerai, sakykit, darydamas kitas pamokas, pasistengsiu tų pačių klaidų nedaryti.
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
Interlude
Žaliukas
*
Pranešimų: 34


M@/\/T@$


2009-02-14, 17:59:11

sita pamoka ne man... Padaryk su vitrazu pamoka
« Paskutinį kartą redaguota: 2009-02-14, 18:04:06 Interlude » Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2009-02-14, 18:04:15

sita pamoka ne man..

Kodėl ne Tau? Per sunki ar kaip? Sakyk kas negerai, nuo to priklausys kitų pamokų kokybė.
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
Interlude
Žaliukas
*
Pranešimų: 34


M@/\/T@$


2009-02-14, 18:15:47

Na neiseina man tas kai reikia padaryt visas sienas ten nesigauna per sunkus darbas man reikia man dar tobuleti iki tokio kol padarysiu
Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2009-02-14, 18:34:38

Na neiseina man tas kai reikia padaryt visas sienas ten nesigauna per sunkus darbas man reikia man dar tobuleti iki tokio kol padarysiu

Nelabai supratau Tavo bėdos esmės...  Undecided Galėtum truputį aiškiau mintis reikšti, nes iš tokių pasakymų kaip "neiseina man tas kai reikia padaryt visas sienas ten nesigauna" tai sunku net suprasti apie kokias čia sienas kalbi. Wink
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
Interlude
Žaliukas
*
Pranešimų: 34


M@/\/T@$


2009-02-14, 18:56:27

Na kur raso E;S; Laikyti CTRL ir ten kazkaip atsistato sienos tokios kubo ma nten neiseina
Logged
aisbaa
Žaliukas
*
Pranešimų: 39


2009-02-14, 19:08:37

paspaudi E - blenderis sukuria naują tašką/kraštą/veidą/(sudėtinį objektą)
paspaudi S - blenderis pasiruošia transformuoti [t.y. keisti dydį] kraštą/veidą/(sudėtinį objektą)
laikai CTRK - blenderis apvalins reikšmes kai stumdysi pelę, tarkim iš pelės jis išsiaiškino kad pastūmei 0.582 (blender vieneto) - blenderis suapvalins iki 0.600
« Paskutinį kartą redaguota: 2009-02-14, 19:59:55 aisbaa » Logged

bixx
Žaliukas
*
Pranešimų: 34



WWW
2009-02-17, 09:06:14

Liuks Wink Dabar dar to pacio puoduko texturinima padaryk Smiley
Logged

www.autovikingai.lt - švediškų automobilių klubas, volvo ir saab detalės
tomshas
Žaliukas
*
Pranešimų: 6


2009-02-28, 23:03:51

galit pasakyt kaip reik su ta puodelio rankena daryt kad atsirastu daugiau kubu
Logged
aisbaa
Žaliukas
*
Pranešimų: 39


2009-03-01, 12:36:37

galit pasakyt kaip reik su ta puodelio rankena daryt kad atsirastu daugiau kubu

E - pratesia kraštą vektorių ar pan.
arba space įdeda naują mesh'ą
Logged

tomshas
Žaliukas
*
Pranešimų: 6


2009-03-01, 17:29:44

galit pasakyt kaip reik su ta puodelio rankena daryt kad atsirastu daugiau kubu

space įdeda naują mesh'ą

koki mode reik ijungt ir ka dar reik padaryt kad atsirastu tas naujas mesh'as
Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2009-03-01, 20:58:48

Cituoti
koki mode reik ijungt ir ka dar reik padaryt kad atsirastu tas naujas mesh'as

Pasidarai puodelio modelį. Eini į "Object mode", tada spaudi "Space->Add->Mesh->Cube". Štai tada ir turėsi naują objektą.
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
tomshas
Žaliukas
*
Pranešimų: 6


2009-03-01, 22:33:42

Cituoti
koki mode reik ijungt ir ka dar reik padaryt kad atsirastu tas naujas mesh'as

Pasidarai puodelio modelį. Eini į "Object mode", tada spaudi "Space->Add->Mesh->Cube". Štai tada ir turėsi naują objektą.

sita as suprantu bet nesuprantu kaip tam video (nuo 5min10sec iki 5min 30 sec) paspaudus "E" raide atsiranda naujas kubas prilipdytas prie senojo Huh
Logged
Loist
Šnekus
***
Pranešimų: 174


Gyvenimas-sugalvota idiotiškai,užtat kokia grafika


2009-03-01, 22:50:41

Cituoti
koki mode reik ijungt ir ka dar reik padaryt kad atsirastu tas naujas mesh'as

Pasidarai puodelio modelį. Eini į "Object mode", tada spaudi "Space->Add->Mesh->Cube". Štai tada ir turėsi naują objektą.

sita as suprantu bet nesuprantu kaip tam video (nuo 5min10sec iki 5min 30 sec) paspaudus "E" raide atsiranda naujas kubas prilipdytas prie senojo Huh

Pačio metodo nesupranti ar kaip? "E" - išplėtimas (angl. extrude). Net nežinau kaip dar tai paaiškint. Tiesiog bandyk daryti kaip ten parodyta.

*NOTE* Nežinau kaip kitiems, bet manęs teorija nedomina modeliuojant, kaip ten koks procesas atliekamas, aš svarbu moku tai padaryti. Smiley
Logged

Blend your ideas with "Blender"
Kai sugalvosiu - parašysiu...
aisbaa
Žaliukas
*
Pranešimų: 39


2009-03-02, 10:16:29

kūbas atsirado 4:30, tiesiog object mode spaudi space -> add mesh -> cube
taip sukursi naują objektą

tas kvadratėlis prilipintas prie keikvienos sienos (veido) reiškia kad pasirenki veidus  Huh
pasirenkimo rėžimus gali keisti su ctrl+tab (editmode [greičiausiai tik editmode])

pradėjau galvot kag ne į tą klausymą atsakiau Cheesy
extrudinus naujas kubas atsiranda prie senojo nes taip veikia extrude įrankis: sukuriami nauji taškai (vertex), sunjungiami su senaisiais, pašalinami nereikalingi veidai, sukuriami nauji reikalingi veidai (arba poligonai[daugiakampiai])
Logged

Puslapių: [1] 2
Spausdinti
Peršokti į: