Puslapių: 1 [2]
Spausdinti
Autorius Tema: Širšė - Wasp  (Skaityta 3108 kartų)
Ramūnas
Administrator
Jaunuolis
*****
Pranešimų: 86



WWW
2011-03-24, 15:31:34

Paskutinis renderis jau sušviestas su HDRI, dėl to ir sparnai nevienodos spalvos, nes per alpha sluoksni matosi HDRI fonas. O kaip tai susiję su normal mappingu? Normal mapo rezultatai geriausiai išryškėja prie taškinės šviesos, kada teisingai guli specularity. Jei plaukus renderinti ne "strand", tada nelieka galimybės padaryti, kad pagrindas storesnis, o galiukas plonesnis. Tada atrodo tikrai blogiau. Pabandyt paplonint aišku galima. Ką turėjai omenyje su difuze tekstūra?
Logged

JonasF
Žaliukas
*
Pranešimų: 25


2011-03-25, 16:46:42

Skaičiau temą ir prisiminiau kad turiu video su širše, vietom neblogai detalės matos, ir šiaip, kokiai animacijai judesių pažiūrėt praverstų:
http://dl.dropbox.com/u/7240517/20080830174807x.m2ts
http://dl.dropbox.com/u/7240517/20080830174352y.m2ts

Logged
Ramūnas
Administrator
Jaunuolis
*****
Pranešimų: 86



WWW
2011-03-25, 18:10:08

Dėkui! Fantastiškas ref'as. Labai gerai matosi matinis paviršius, plaukuotumas. Dabar belieka tik atkartoti tai medžiagoje. Ir aišku sparnai sparnai..
Logged

Puslapių: 1 [2]
Spausdinti
Peršokti į: