Sveiki,
Svečias
. Prašome
login
arba
register
.
Pagrindinis
Pagalba
Paieška
Registruotis
Prisijungti
blender.lt forumas
>
Darbai
>
Daromi darbai (WIP)
>
Širšė - Wasp
Puslapių:
1
[
2
]
« ankstesnė tema
sekanti tema »
Spausdinti
Autorius
Tema: Širšė - Wasp (Skaityta 3108 kartų)
Ramūnas
Administrator
Jaunuolis
Pranešimų: 86
#15
Re: Širšė - Wasp
2011-03-24, 15:31:34
Paskutinis renderis jau sušviestas su HDRI, dėl to ir sparnai nevienodos spalvos, nes per alpha sluoksni matosi HDRI fonas. O kaip tai susiję su normal mappingu? Normal mapo rezultatai geriausiai išryškėja prie taškinės šviesos, kada teisingai guli specularity. Jei plaukus renderinti ne "strand", tada nelieka galimybės padaryti, kad pagrindas storesnis, o galiukas plonesnis. Tada atrodo tikrai blogiau. Pabandyt paplonint aišku galima. Ką turėjai omenyje su difuze tekstūra?
Logged
blender.lt
JonasF
Žaliukas
Pranešimų: 25
#16
Re: Širšė - Wasp
2011-03-25, 16:46:42
Skaičiau temą ir prisiminiau kad turiu video su širše, vietom neblogai detalės matos, ir šiaip, kokiai animacijai judesių pažiūrėt praverstų:
http://dl.dropbox.com/u/7240517/20080830174807x.m2ts
http://dl.dropbox.com/u/7240517/20080830174352y.m2ts
Logged
Ramūnas
Administrator
Jaunuolis
Pranešimų: 86
#17
Re: Širšė - Wasp
2011-03-25, 18:10:08
Dėkui! Fantastiškas ref'as. Labai gerai matosi matinis paviršius, plaukuotumas. Dabar belieka tik atkartoti tai medžiagoje. Ir aišku sparnai sparnai..
Logged
blender.lt
Puslapių:
1
[
2
]
Spausdinti
« ankstesnė tema
sekanti tema »
Peršokti į:
Prašome išsirinkti kryptį:
-----------------------------
Bendrumas
-----------------------------
=> Bendra diskusija apie blender.lt
-----------------------------
Darbai
-----------------------------
=> Daromi darbai (WIP)
=> Baigti darbai
=> Klausimai - atsakymai
Kraunama...